Tổng hợp các trò chơi hay nhất trên Nes Games

Nintendo Entertainment System (NES) là máy chơi game do Nintendo sản xuất, ra mắt lần đầu vào ngày 15 tháng 7 năm 1983 tại Nhật Bản. Sau đó, NES được thử nghiệm tại thị trường Mỹ ở New York vào ngày 18 tháng 10 năm 1985 và nhanh chóng trở thành một trong những hệ máy bán chạy nhất thời bấy giờ. Dưới đây là tổng hợp những trò chơi hấp dẫn và được yêu thích nhất trên hệ máy NES.

1. Contra

Contra
Contra là một trò chơi hành động bắn súng nổi tiếng do Konami phát hành lần đầu vào năm 1987 trên hệ máy arcade và sau đó trên NES. Người chơi vào vai lính đặc nhiệm tiêu diệt đội quân ngoài hành tinh để cứu thế giới. Với lối chơi nhanh, độ khó cao và chế độ chơi 2 người, Contra trở thành huyền thoại trong dòng game hành động.

Cốt truyện
Hai năm sau khi một thiên thạch rơi xuống New Zealand, một tổ chức khủng bố bí ẩn có tên Red Falcon bất ngờ xuất hiện. Tổ chức này có âm mưu tiêu diệt toàn bộ nhân loại và đã thiết lập căn cứ trên một hòn đảo biệt lập.
Trước mối đe dọa toàn cầu, hai chiến binh ưu tú của lực lượng Contra là Bill Riser và Lance Bean được cử đến hòn đảo để tiêu diệt Red Falcon và ngăn chặn thảm họa diệt vong. Tuy nhiên, khi xâm nhập vào lãnh thổ kẻ thù, họ phát hiện rằng đứng sau Red Falcon là một thế lực ngoài hành tinh với âm mưu thao túng nhân loại.
Nhiệm vụ cuối cùng của Bill và Lance là truy lùng hang ổ của sinh vật ngoài hành tinhphá hủy trái tim của nó để cứu lấy thế giới.

Cách chơi
Người chơi sẽ điều khiển Bill hoặc Lance (hoặc cả hai nếu chơi hai người) vượt qua 8 màn chơi với độ khó tăng dần, bao gồm:
• Jungle (Rừng rậm)
• Base 1 (Căn cứ 1)
• Waterfall (Thác nước)
• Base 2 (Căn cứ 2)
• Snow Field (Cánh đồng tuyết)
• Energy Zone (Khu năng lượng)
• Hangar (Nhà chứa máy bay)
• Alien's Lair (Hang ổ quái vật ngoài hành tinh)
Mỗi màn chơi có thiết kế, kẻ thù và thử thách riêng biệt, đòi hỏi người chơi phải có phản xạ nhanh, phối hợp tốt và tận dụng tối đa vũ khí thu thập được.

Các loại vũ khí
Người chơi khởi đầu với khẩu súng mặc định bắn ra các chấm trắng nhỏ với sát thương thấp. Trong quá trình chơi, bạn có thể nâng cấp vũ khí bằng cách tiêu diệt các vật thể có biểu tượng hình con đại bàng đỏ. Khi bắn trúng, một chữ cái màu đỏ có cánh sẽ xuất hiện, tương ứng với từng loại vũ khí đặc biệt:
• M (Machine Gun): Súng máy - bắn liên tục, đạn lớn hơn và mạnh hơn
• S (Spread Gun): Đạn tỏa - bắn theo hình nón, phạm vi rộng, rất hiệu quả
• F (Fire): Lửa xoáy - bắn ra tia lửa dạng xoắn có sức sát thương cao
• L (Laser): Tia laser - bắn ra luồng năng lượng mạnh xuyên suốt
• B (Barrier): Khiên bảo vệ - giúp nhân vật bất khả xâm phạm trong thời gian ngắn, chạm vào kẻ địch là tiêu diệt ngay
• R (Rapid Fire): Tăng tốc độ bắn - đạn bay nhanh hơn, giúp xử lý kẻ địch hiệu quả hơn

2. Super Mario Bros

Super Mario Bros
Super Mario Bros là trò chơi điện tử nổi tiếng được phát triển và phát hành vào năm 1985 bởi công ty Nintendo (Nhật Bản). Trò chơi nhanh chóng trở thành biểu tượng toàn cầu và được ghi danh vào Sách Kỷ lục Guinness là một trong những trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử.

Cốt truyện
Người chơi vào vai Mario, một anh chàng thợ sửa ống nước, bước vào cuộc hành trình đầy thử thách tại Vương quốc Nấm (Mushroom Kingdom) để giải cứu công chúa Peach. Cô bị bắt cóc và giam cầm bởi Bowser (thường được gọi là Vua Rùa Kupa), một con rồng/lính rùa khổng lồ có khả năng phun lửa.
Trên đường đi, Mario phải đối mặt với nhiều kẻ thù phục vụ cho Bowser như:
• Goomba (Nấm đi bộ)
• Koopa Troopa (Rùa có thể thu mình vào vỏ)
• Các chướng ngại vật và cạm bẫy đa dạng

Cách chơi
Người chơi sẽ điều khiển Mario vượt qua 8 thế giới, mỗi thế giới có 4 màn chơi (tổng cộng 32 màn) với độ khó tăng dần. Mỗi thế giới thường kết thúc bằng một lâu đài, nơi Mario phải đối mặt với các phiên bản giả của Bowser. Sau khi đánh bại chúng, Mario sẽ gặp Toad, người thông báo rằng công chúa không ở đó, và Mario cần tiếp tục hành trình đến lâu đài cuối cùng.
Ở lâu đài thứ 8, Mario sẽ đối đầu với Bowser thật sự, và sau khi chiến thắng, anh giải cứu được công chúa Peach. Trò chơi kết thúc trong niềm vui chiến thắng.

Vật phẩm đặc biệt
Trong suốt hành trình, Mario có thể thu thập xu, vật phẩm hỗ trợ và phần thưởng ẩn từ các khối gạch hoặc ô dấu hỏi. Một số vật phẩm đặc biệt bao gồm:
• Nấm màu cam: Biến Mario thành Super Mario - lớn hơn, chịu được một đòn tấn công
• Hoa lửa: Biến Mario thành Fire Mario - có thể bắn ra quả cầu lửa tiêu diệt kẻ địch
• Nấm xanh chấm trắng (1-Up Mushroom): Tăng thêm 1 mạng chơi
• Ngôi sao (Starman): Biến Mario thành bất khả xâm phạm trong thời gian ngắn

Di chuyển bí mật (Warp Zones)
Trong trò chơi còn có 3 khu vực di chuyển bí mật (Warp Zones) cho phép người chơi nhảy qua các thế giới để tiết kiệm thời gian, thường được phát hiện ở:
• Màn 1-2: Nhảy đến World 2, 3 hoặc 4
• Màn 4-2: Nhảy đến World 5
• Màn 4-2 (cách thứ hai): Nhảy thẳng đến World 6, 7 hoặc 8

3. Rockman

Rockman
Mega Man (hay còn gọi là Rockman ở Nhật Bản) là trò chơi điện tử hành động - đi cảnh được phát triển và phát hành bởi Capcom vào năm 1987 dành cho hệ máy Nintendo Entertainment System (NES). Trò chơi là phần đầu tiên trong loạt game Mega Man nổi tiếng.

Cốt truyện
Trong một tương lai nơi robot được chế tạo để hỗ trợ con người trong các lĩnh vực công nghiệp, Tiến sĩ Light - một nhà khoa học tài năng - đã tạo ra sáu Robot có trí tuệ nhân tạo:
• Cut Man
• Guts Man
• Ice Man
• Bomb Man
• Fire Man
• Elec Man

Tuy nhiên, các robot này bị Tiến sĩ Wily - đồng nghiệp và đối thủ của Light - tái lập trình để phục vụ cho kế hoạch thống trị thế giới.
Trước tình thế nguy cấp, robot trợ lý có tên là Rock, với tinh thần công lý mạnh mẽ, đã tình nguyện trở thành một chiến binh, được nâng cấp và đổi tên thành Mega Man để chiến đấu chống lại Tiến sĩ Wily và các Robot nổi loạn.
Sau khi đánh bại tất cả các Robot phản loạn và đập tan sào huyệt của Wily, Mega Man chiến thắng và trở về sống yên bình cùng gia đình mình.

Cách chơi
Trò chơi bao gồm 6 màn chơi chính, mỗi màn là một căn cứ của một Robot Master - boss cấp cao với kỹ năng chiến đấu đặc trưng. Người chơi có thể chọn bất kỳ màn chơi nào trước, không bắt buộc theo thứ tự cố định.
Ở mỗi màn chơi, người chơi sẽ:
• Điều khiển Mega Man vượt qua nhiều loại kẻ địch và cạm bẫy
• Đối đầu với Robot Master ở cuối màn
Khi đánh bại một Robot Master, Mega Man sẽ:
• Thu thập được vũ khí đặc biệt của boss đó
• Có thể sử dụng vũ khí này trong các màn chơi tiếp theo
Vì mỗi Robot Master có điểm yếu riêng trước một loại vũ khí, người chơi có thể lên chiến lược lựa chọn màn chơi hợp lý để tận dụng hiệu quả của vũ khí mới.
Sau khi hoàn thành cả 6 màn, người chơi sẽ bước vào tổng hành dinh của tiến sĩ Wily và đối đầu với ông trong loạt trận cuối cùng.

4. Jackal

Jackal
Jackal là một trò chơi điện tử hành động được phát triển và phát hành bởi Konami vào năm 1986. Trò chơi xuất hiện đầu tiên trên máy thùng arcade và sau đó được đưa lên các hệ máy console như Nintendo Entertainment System (NES). Trong game, người chơi điều khiển một chiếc xe Jeep quân sự có vũ trang để thực hiện nhiệm vụ giải cứu tù binh chiến tranh.

Cốt truyện
Đơn vị Jackal
là một nhóm đặc nhiệm tinh nhuệ gồm bốn binh sĩ, từng trải qua chương trình huấn luyện khắc nghiệt để có thể sống sót và chiến đấu trong mọi môi trường chiến tranh. Họ được giao một nhiệm vụ vô cùng nguy hiểm: xâm nhập sâu vào lãnh thổ địch bằng một chiếc Jeep quân sự, giải cứu các tù binh đang bị giam giữ và đưa họ trở về an toàn.

Cách chơi
Người chơi điều khiển một chiếc xe Jeep được trang bị vũ khí, di chuyển theo chiều dọc màn hình từ dưới lên trên. Mục tiêu là:
• Xâm nhập căn cứ địch
• Tiêu diệt kẻ thù trên đường đi
• Giải cứu các tù binh bị giam trong các doanh trại

Cơ chế vũ khí:
• Ban đầu, chiếc Jeep chỉ được trang bị súng phóng lựu đạn.
• Khi giải cứu tù binh, một số tù binh đặc biệt sẽ giúp nâng cấp vũ khí thành súng phóng tên lửa, có tầm bắn xa và tốc độ cao hơn.
• Nếu tiếp tục nâng cấp, tên lửa sẽ có khả năng bắn ra nhiều hướng (tối đa 4 hướng), tăng khả năng tiêu diệt kẻ thù hiệu quả hơn.
Giải cứu và hồi hương:
• Sau khi cứu đủ số tù binh trong khu vực, người chơi sẽ đưa họ đến điểm đón trực thăng.
• Một chiếc trực thăng xuất hiện, tù binh sẽ lên máy bay để trở về căn cứ an toàn.
• Tuy nhiên, nếu xe Jeep bị trúng đạn, các binh lính đang được chở theo có thể bị thương vongchạy toán loạn, khiến người chơi mất điểm và giảm sức mạnh.

Màn chơi
Trò chơi bao gồm 6 khu vực với thiết kế địa hình và kẻ thù khác nhau. Mỗi khu vực có độ khó tăng dần, với nhiều loại xe tăng, súng máy, pháo phòng thủ và trùm cuối buộc người chơi phải vừa di chuyển khéo léo vừa tấn công chính xác.

5. Battle City

Bắn tăng
Battle City là một trò chơi bắn xe tăng cổ điển, được Namco phát triển và phát hành vào năm 1985 trên hệ máy Nintendo Entertainment System (NES). Trò chơi nhanh chóng trở thành một trong những game huyền thoại gắn liền với tuổi thơ của nhiều game thủ.

Cốt truyện và mục tiêu
Trong Battle City, người chơi điều khiển một chiếc xe tăng nhằm bảo vệ trụ sở chính (được biểu tượng bằng hình con đại bàng) ở trung tâm phía dưới màn hình. Kẻ địch sẽ liên tục kéo đến và tìm cách phá hủy trụ sở hoặc tiêu diệt xe tăng của bạn. Mục tiêu của người chơi là:
• Tiêu diệt toàn bộ 20 xe tăng địch ở mỗi cấp độ
• Bảo vệ đại bàng không bị phá hủy
Nếu xe tăng của người chơi bị phá hủy hết hoặc đại bàng bị bắn trúng, trò chơi sẽ kết thúc.

Lối chơi
• Trò chơi gồm 35 cấp độ (stage), với mức độ khó tăng dần.
Kẻ thù xuất hiện với nhiều loại xe tăng khác nhau:
• Xe tăng thường: dễ tiêu diệt
• Xe tăng tốc độ cao: di chuyển nhanh, khó bắn trúng
• Xe tăng bọc thép: chịu được nhiều đạn mới bị phá hủy
Mỗi màn có bản đồ riêng biệt với các chướng ngại vật khác nhau như:
• Tường gạch: có thể bị phá hủy
• Bê tông: chỉ xe tăng mạnh mới phá được
• Nước: không thể đi qua
• Băng tuyết: xe trượt nhanh, khó kiểm soát
• Cây cỏ: che khuất tầm nhìn

Vật phẩm hỗ trợ (xuất hiện khi bắn trúng xe tăng nhấp nháy)
• Xe tăng:
Tăng thêm một mạng
• Bom: Tiêu diệt toàn bộ xe tăng địch trên màn hình
• Giáp (hình mũ): Bất tử trong một thời gian ngắn
• Xẻng (shovel): Biến tường gạch quanh đại bàng thành bê tông tạm thời
• Đồng hồ: Làm địch bị đóng băng trong vài giây

Nâng cấp xe tăng
Trong chế độ chơi đơn hoặc khi chơi 2 người, xe tăng của người chơi có thể được nâng cấp sức mạnh bằng cách thu thập ngôi sao:
• 1 sao: Tăng tốc độ và tốc độ bắn
• 2 sao: Đạn bay nhanh và mạnh hơn
• 3 sao: Có thể bắn xuyên gạch hoặc bắn liên tiếp
• (Một số phiên bản mở rộng fan-made có cấp 5 sao): Xe tăng siêu mạnh, có thể phá hủy mọi loại chướng ngại vật

Tính năng đặc biệt
• Có thể chơi 1 hoặc 2 người (co-op)
• Một số phiên bản cho phép người chơi tự tạo bản đồ với các địa hình tùy chỉnh
• Sau khi vượt qua 35 màn, trò chơi sẽ lặp lại từ màn đầu với mức độ khó cao hơn (xe tăng địch nhanh và mạnh hơn)

6. Bomberman

Bomberman
Bomberman là một trò chơi điện tử cổ điển thuộc thể loại hành động - giải đố, được phát triển bởi Hudson Soft và phát hành lần đầu vào năm 1983. Trò chơi nhanh chóng trở thành một trong những tựa game phổ biến nhất thời kỳ 8-bit và đã có rất nhiều phiên bản về sau.

Cốt truyện
Bomberman là một robot chuyên sản xuất bom cho một tập đoàn ngầm tàn ác dưới lòng đất tại hành tinh Bomber trong một thiên hà xa xôi. Không chịu nổi cuộc sống tù túng và lặp đi lặp lại, anh ta mơ ước được tự do và quyết định chạy trốn khỏi nhà máy ngầm.
Tuy nhiên, sau khi bỏ trốn, Bomberman bị truy đuổi bởi nhiều loại quái vật và cạm bẫy. Nếu vượt qua được tất cả thử thách, Bomberman sẽ được ban tặng hình hài con người, đạt được giấc mơ tự do.

Cách chơi
• Người chơi điều khiển Bomberman trong một mê cung gồm các bức tường và gạch.
• Bomberman có thể đặt bom để phá hủy gạch, tiêu diệt kẻ thù hoặc mở đường đi.
• Mỗi quả bom sẽ phát nổ sau vài giây, theo các hướng ngang và dọc, với phạm vi nổ phụ thuộc vào cấp độ và vật phẩm thu được.
• Mục tiêu chính của mỗi cấp độ:
Tiêu diệt toàn bộ kẻ thù
Tìm và bước vào cánh cửa ẩn để qua màn (cánh cửa thường nằm sau một ô gạch ngẫu nhiên)

Vật phẩm nâng cấp
Khi phá vỡ các ô gạch, người chơi có thể tìm thấy các vật phẩm hỗ trợ, bao gồm:
• Tăng phạm vi nổ: Bom nổ xa hơn
• Tăng số lượng bom đặt cùng lúc: Đặt được nhiều bom hơn một lúc
• Đi xuyên tường gạch: Bomberman có thể đi qua một số bức tường
• Đi xuyên bom: Không bị kẹt giữa bom và tường
• Đi nhanh: Tăng tốc độ di chuyển
• Hẹn giờ kích hoạt bom: Chủ động điều khiển thời gian nổ của bom

Đặc điểm nổi bật
• Lối chơi đơn giản nhưng gây nghiện, đòi hỏi sự khéo léo, tính toán và chiến lược.
• Càng về sau, số lượng kẻ địch và độ phức tạp của mê cung càng tăng.
• Có nhiều phiên bản Bomberman sau này hỗ trợ chế độ chơi nhiều người (multiplayer) với tính cạnh tranh rất cao.

7. Adventure Island

Nấm chuối
Adventure Island là một trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động – đi cảnh (platformer), được phát hành vào năm 1986 trên hệ máy Nintendo Entertainment System (NES). Trò chơi do Hudson Soft phát triển và phát hành. Nhân vật chính, Master Higgins, sau này trở thành biểu tượng gắn liền với dòng game này.

Cách chơi
Người chơi điều khiển Master Higgins, một nhà thám hiểm dũng cảm, lên đường vượt qua nhiều hòn đảo nguy hiểm để giải cứu công chúa bị bắt cóc bởi một bác sĩ phù thủy tà ác.
Máu và vật phẩm:
• Master Higgins bắt đầu với 11 vạch máu, máu sẽ giảm dần theo thời gian hoặc khi va chạm với các chướng ngại vật như đá.
• Người chơi có thể hồi phục máu bằng cách ăn trái cây như chuối hoặc táo.
• Nếu máu tụt về 0, hoặc nếu chạm vào bẫy như lửa, nhân vật sẽ mất mạng.
• Khi mất mạng nhưng còn số mạng, người chơi sẽ hồi sinh tại điểm kiểm soát gần nhất.
• Khi đạt các mốc điểm 50.000, 100.000, 200.000 sẽ được thêm mạng.
Vũ khí và nâng cấp:
Trên đường đi, người chơi có thể tìm thấy trứng, bên trong chứa nhiều vật phẩm hỗ trợ:
• Rìu: vũ khí tầm xa cơ bản để tấn công kẻ địch.
• Cầu lửa: nâng cấp từ rìu, có khả năng phá hủy đá.
• Nàng tiên: giúp nhân vật bất tử tạm thời, tiêu diệt kẻ địch khi chạm vào.
• Cà tím: vật phẩm xấu, sẽ làm giảm nhanh máu của người chơi.
• Một số quả trứng bị ẩn cần khám phá kỹ mới tìm được.
Cấp độ và boss:
• Trò chơi gồm 8 vòng, mỗi vòng có 4 màn chơi.
• Ở màn cuối của mỗi vòng, người chơi sẽ đối đầu với một con trùm.
• Trùm cuối là bác sĩ phù thủy - kẻ chủ mưu bắt công chúa.
• Sau khi đánh bại hắn, Master Higgins giải cứu công chúa và trò chơi kết thúc.

Tóm tắt đặc điểm nổi bật
• Gameplay nhanh, đòi hỏi phản xạ tốt và khả năng ghi nhớ bản đồ.
• Hệ thống vật phẩm phong phú ẩn trong trứng, tạo sự bất ngờ.
• Hình ảnh vui nhộn, âm thanh sống động, phù hợp với mọi lứa tuổi.

8. The Legend of Kage

Ninja cứu mẹ
The Legend of Kage là trò chơi hành động được phát triển bởi Taito trên hệ máy Nintendo Entertainment System (NES). Trong game, người chơi vào vai một ninja trẻ tên Kage, thực hiện nhiệm vụ giải cứu công chúa Kirihime khỏi tay kẻ thù. Trò chơi sau đó được chuyển sang hệ Virtual Console, cho phép người chơi trải nghiệm lại trên các nền tảng hiện đại.

Cốt truyện
Trong The Legend of Kage, người chơi vào vai Kage, một ninja trẻ tuổi và dũng cảm. Anh được giao nhiệm vụ giải cứu công chúa Kirihime, con gái của Shogun, người đã bị lãnh chúa ác độc Yoshisamurai xấu xa Yukinosuke Riko bắt cóc.
Để hoàn thành nhiệm vụ, Kage phải vượt qua nhiều thử thách, chiến đấu trong khu rừng rậm, đường hầm bí mật, lên thành lũy, và xâm nhập lâu đài của địch để giải cứu công chúa. Sau mỗi lần công chúa được cứu, mùa trong game sẽ thay đổi tuần tự từ mùa hè - mùa thu - mùa đông - trở lại mùa hè, đánh dấu tiến trình chơi và mức độ khó tăng dần.

Cách chơi
Kage
được trang bị:
• Thanh kiếm kodachi để cận chiến.
• Shuriken (phi tiêu) với số lượng không giới hạn để tấn công từ xa.
Nhiệm vụ chính là tiêu diệt các ninja đối phương, nhà sư phun lửa, và tránh các đòn tấn công của kẻ thù khi tiến sâu vào lãnh địa địch.
Trò chơi bao gồm 5 màn (vòng lặp) chính. Mỗi vòng hoàn thành là một lần công chúa được giải cứu.
Khi công chúa được giải cứu đủ 5 lần, người chơi chiến thắng và phá đảo game.

Nhân vật chính
Kage:
Nhân vật chính - ninja trẻ tuổi, người chơi điều khiển
Kirihime: Công chúa - con gái của Shogun, mục tiêu cần được giải cứu
Yukinosuke Riko: Samurai phản diện, kẻ bắt cóc công chúa
Lãnh chúa Yoshi: Kẻ chủ mưu đứng sau vụ bắt cóc
Shinobi: Ninja đối thủ - có màu đỏ hoặc xanh
Yobo: Nhà sư sử dụng phép thuật - màu đỏ hoặc xanh, có khả năng phun lửa

Điểm nổi bật
• Gameplay nhanh, đậm chất hành động ninja.
• Di chuyển theo chiều dọc độc đáo: người chơi có thể nhảy lên cây, tường, tòa thành.
• Thay đổi mùa trong game sau mỗi lần giải cứu công chúa tạo cảm giác tươi mới và liên tục.
• Độ khó tăng dần, yêu cầu người chơi phản xạ tốt và ghi nhớ bản đồ, vị trí kẻ địch.

9. Rush'n Attack

Rush'n Attack
Rush'n Attack là trò chơi hành động cuộn cảnh do Konami phát hành vào năm 1985, ban đầu có tên là Green Beret tại Nhật Bản và Châu Âu. Trò chơi lấy bối cảnh Chiến tranh Lạnh, người chơi vào vai một lính đặc nhiệm thâm nhập căn cứ địch để giải cứu tù binh. Với lối chơi tốc độ và vũ khí chủ đạo là dao, game mang đến trải nghiệm căng thẳng và kịch tính.

Cốt truyện và mục tiêu
Trong Rush'n Attack, người chơi vào vai một lính đặc nhiệm Mỹ thuộc lực lượng Green Beret (Mũ nồi xanh). Nhiệm vụ của bạn là xâm nhập một căn cứ quân sự của kẻ thù để giải cứu các tù binh đang bị đe dọa xử tử. Trò chơi diễn ra trong bối cảnh Chiến tranh Lạnh, gợi nhớ đến không khí căng thẳng giữa các siêu cường quốc lúc bấy giờ.

Cách chơi
Người chơi luôn mang theo một con dao - vũ khí cơ bản để tiêu diệt kẻ địch trong cự ly gần.
Bằng cách tiêu diệt những tên địch mặc đồ màu cam, người chơi có thể nhặt được vũ khí tạm thời như:
• Súng phóng lửa
• Súng bazooka
• Lựu đạn

Bối cảnh màn chơi
Trò chơi có 4 màn chơi chính:
1. Khu vực tập trận
2. Bến cảng
3. Căn cứ không quân
4. Trại giam ở Siberia

• Mỗi màn kết thúc bằng một trận đánh boss, với kẻ thù đặc trưng của từng khu vực.
• Khi vượt qua tất cả các màn, các tù binh sẽ được giải cứu thành công.
• Sau đó, trò chơi lặp lại với độ khó cao hơn - kẻ địch xuất hiện dày đặc hơn và di chuyển nhanh hơn.

Tính năng đặc biệt
Tăng mạng:
• Khi đạt 30.000 điểm, người chơi sẽ được thêm 1 mạng.
• Tiếp theo, mỗi 70.000 điểm, người chơi sẽ tiếp tục nhận thêm mạng.
Lối chơi tốc độ cao: Rush’n Attack nổi bật với tốc độ phản ứng nhanh, yêu cầu kỹ năng né tránh và tấn công chính xác.

Tựa game "Rush'n Attack" là một cách chơi chữ, được hiểu là "Russian Attack" - ám chỉ cuộc tấn công vào lãnh thổ kẻ thù trong bối cảnh Chiến tranh Lạnh. Tuy nhiên, cách viết ngắn gọn giúp tránh những tranh cãi chính trị nhạy cảm lúc bấy giờ.

10. Road Fighter

Đua xe hơi
Road Fighter là trò chơi đua xe cổ điển do Konami phát hành vào tháng 12 năm 1984. Đây là tựa game đua xe đầu tiên của Konami, đánh dấu bước khởi đầu của hãng trong thể loại này. Với lối chơi đơn giản nhưng tốc độ cao, game nhanh chóng trở thành một biểu tượng arcade thời kỳ đầu.

Mục tiêu trò chơi
Người chơi điều khiển một chiếc xe đua với nhiệm vụ vượt qua các chặng đường và về đích an toàn mà không để cạn nhiên liệu. Không cần phải về nhất, nhưng phải đến đích trước khi hết xăng.

Cách chơi
Người chơi có thể lựa chọn 2 chế độ tốc độ:
• 196 km/h - an toàn hơn, dễ điều khiển.
• 400 km/h - tốc độ cao hơn nhưng rủi ro lớn hơn, dễ va chạm.
Mỗi chặng có lượng nhiên liệu giới hạn. Nếu người chơi:
• Va chạm với xe khác hoặc tường chắn hai bên đường, xe có thể phát nổ - mất thời gian và tiêu tốn nhiều nhiên liệu.
• Nếu hết nhiên liệu trước khi về đích, người chơi phải chơi lại từ đầu chặng.

Mẹo nạp nhiên liệu
Trên đường đi, sẽ có một loại xe đặc biệt - thường có màu cầu vồng - nếu chạm vào xe này sẽ được nạp lại nhiên liệu.
Tránh va chạm với các loại xe màu khác vì chúng có thể cản đường hoặc gây nổ.

Cấp độ và môi trường đua
Trò chơi gồm 4 chặng đua chính, với hai mức độ dễ và khó:
• Đồng bằng
• Cầu vượt biển
• Đường đèo núi
• Khu vực rừng rậm
Mỗi chặng mang đến địa hình, màu sắc và độ khó riêng, yêu cầu người chơi phải điều chỉnh kỹ năng lái xe và tốc độ phù hợp.

Road Fighter là một trò chơi đua xe cổ điển mang phong cách tốc độ cao và thử thách thời gian - nơi kỹ năng né tránh và chiến lược sử dụng nhiên liệu là chìa khóa để chiến thắng. Với gameplay đơn giản nhưng gây nghiện, trò chơi đã trở thành một trong những huyền thoại arcade của thập niên 80.

Kết Luận


Nintendo Entertainment System (NES) có một thư viện trò chơi khổng lồ, đa dạng ngoài những game trên còn rất nhiều trò chơi khác của Nintendo hay và hấp dẫn để các bạn lựa chọn.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét